Asansör
Bilgilendirme
Bir mekanın içerisine girmek, binanın katları arasında hızlıca geçiş yapmak için asansör sistemini kullanabilirsiniz

Last updated
Bir mekanın içerisine girmek, binanın katları arasında hızlıca geçiş yapmak için asansör sistemini kullanabilirsiniz

Last updated
-- Thanks for using this script! Check out other free scripts by me on CFX FiveM or my Tebex for paid scripts/support: https://angelicxs.tebex.io/
Config = {}
Config.UseESX = false -- Use ESX Framework
Config.UseQBCore = true -- Use QBCore Framework (Ignored if Config.UseESX = true)
Config.UseThirdEye = true -- If true uses third eye.
Config.ThirdEyeName = 'ox_target' -- Name of third eye aplication
Config.Use3DText = false -- Use 3D text to interact
Config.NHMenu = false -- Use NH-Context [https://github.com/whooith/nh-context]
Config.QBMenu = true -- Use QB-Menu (Ignored if Config.NHInput = true) [https://github.com/qbcore-framework/qb-menu]
Config.OXLib = false -- Use the OX_lib (Ignored if Config.NHInput or Config.QBInput = true) [https://github.com/overextended/ox_lib] !! must add shared_script '@ox_lib/init.lua' and lua54 'yes' to fxmanifest!!
Config.ElevatorWaitTime = 2 -- How many seconds until the player arrives at their floor
Config.Notify = {
enabled = true, -- Display hint notification?
distance = 3.0, -- Distance from elevator that the hint will show
message = "Kullanılacak asansörü hedefleyin" -- Text of the hint notification
}
Config.Elevators = {
HASTANEASANSOR = {
{
coords = vector3(338.63, -583.78, 74.16), heading = 249.38, level = "4.kat", label = "Çatı Katı",
jobs = {
["ambulance"] = 0,
["police"] = 0,
["sheriff"] = 0,
["sasp"] = 0,
}
},
{
coords = vector3(327.61, -569.64, 48.21), heading = 155.88, level = "1. kat", label = "Hastaların bulunduğu yer",
},
{
coords = vector3(316.22, -578.32, 43.28), heading = 154.14, level = "Zemin kat", label = "Hastane çıkışının bulunduğu yer",
},
},
LSPDASANSOR = {
{
coords = vector3(466.88, -976.74, 25.47), heading = 176.6, level = "-1. kat", label = "Garajın bulunduğu yer",
},
{
coords = vector3(464.42, -976.05, 30.72), heading = 87.79, level = "Zemin kat", label = "Giriş katı",
},
{
coords = vector3(464.52, -976.13, 35.06), heading = 94.63, level = "1. kat", label = "Özel odaların bulunduğu yer",
},
{
coords = vector3(464.57, -976.12, 39.42), heading = 87.33, level = "2. kat", label = "Toplantı odalarının bulunduğu yer",
},
{
coords = vector3(467.24, -977.44, 43.7), heading = 178.82, level = "3. kat", label = "Çatı Katı",
},
},
SHERIFFASANSOR = {
{
coords = vector3(-450.16, 6010.33, 27.58), heading = 226.64, level = "-1. kat", label = "Hücrelerin bulunduğu yer",
},
{
coords = vector3(-450.16, 6010.46, 32.29), heading = 222.56, level = "Zemin kat", label = "Giriş katı",
},
{
coords = vector3(-449.37, 6009.08, 37.0), heading = 221.51, level = "1. kat", label = "Teçhizat ve özel odaların bulunduğu yer",
},
},
}