Redzone etkinlik alanı açık olduğu süre zarfında ekiplerin girip birbirleriyle çatıştığı, vurup öldürdüğü bir alandır. Bu alan içerisinde vurulan kişiler loot yapabiliyor. İsterseniz belirli bir saat veya sürekli açık bırakabilirsiniz.
Copy BZ = {}
BZ.Redzones = {
robbery = true,
effect = false,
blacklistJobs = {["police"] = true, ["sheriff"] = true, ["sasp"] = true, ["ambulance"] = true},
blacklistVehicle = true,
}
BZ.RedzoneBlips = {
blip = true,
coords = {
[1] = {x = 2725.79, y = 1576.58, z = 24.5, width = 350.0, height = 500.0, color = 1, rotation = 0.0},
}
}
BZ.RedzonePoly = {
["redzone1"] = true, --Polyzone Name
}
--[[ POLYZONES ]] --
CreateThread(function()
exports['bb_resources']:AddPolyZone("redzone1", {
vector2(2552.15, 1299.61),
vector2(2720.58, 1299.8),
vector2(2739.06, 1324.82),
vector2(2801.39, 1325.67),
vector2(2812.14, 1429.04),
vector2(2870.21, 1415.55),
vector2(2900.98, 1530.46),
vector2(2900.72, 1604.83),
vector2(2848.6, 1711.54),
vector2(2847.0, 1801.36),
vector2(2774.68, 1801.2),
vector2(2774.27, 1786.6),
vector2(2669.21, 1785.42),
vector2(2648.61, 1808.9),
vector2(2648.24, 1824.3),
vector2(2559.63, 1824.31),
vector2(2551.97, 1812.75),
vector2(2552.15, 1299.61)
}, {
name= "redzone1",
minZ = 1.0,
maxZ = 65.0,
debugColors = {
walls = {255, 0, 0},
},
}, false)
end)
Copy BZ = {}
BZ.OpenClock = {
working = false,
start = {hour = 19, minute = 00},
finish = {hour = 3, minute = 00},
}