Redzone

Bilgilendirme

Redzone etkinlik alanı açık olduğu süre zarfında ekiplerin girip birbirleriyle çatıştığı, vurup öldürdüğü bir alandır. Bu alan içerisinde vurulan kişiler loot yapabiliyor. İsterseniz belirli bir saat veya sürekli açık bırakabilirsiniz.


bz_airdrop > cl_config.lua
BZ = {}

BZ.Redzones = {
	robbery = true,
	effect = false,
	blacklistJobs = {["police"] = true, ["sheriff"] = true, ["sasp"] = true, ["ambulance"] = true},
	blacklistVehicle = true,
}

BZ.RedzoneBlips = {
	blip = true,
	coords = {
		[1] = {x = 2725.79, y = 1576.58, z = 24.5, width = 350.0, height = 500.0, color = 1, rotation = 0.0},
	}
}

BZ.RedzonePoly = {
	["redzone1"] = true, --Polyzone Name
}

--[[ POLYZONES ]] --
CreateThread(function()
	exports['bb_resources']:AddPolyZone("redzone1", {
	    vector2(2552.15, 1299.61),
	    vector2(2720.58, 1299.8),
	    vector2(2739.06, 1324.82),
	    vector2(2801.39, 1325.67),
	    vector2(2812.14, 1429.04),
	    vector2(2870.21, 1415.55),
	    vector2(2900.98, 1530.46),
	    vector2(2900.72, 1604.83),
	    vector2(2848.6, 1711.54),
	    vector2(2847.0, 1801.36),
	    vector2(2774.68, 1801.2),
	    vector2(2774.27, 1786.6),
	    vector2(2669.21, 1785.42),
	    vector2(2648.61, 1808.9),
	    vector2(2648.24, 1824.3),
	    vector2(2559.63, 1824.31),
	    vector2(2551.97, 1812.75),
		vector2(2552.15, 1299.61)
	  }, {
	    name= "redzone1",
	    minZ = 1.0,
	    maxZ = 65.0,
	    debugColors = {
	        walls = {255, 0, 0},
	    },
	}, false)
end)
bz_airdrop > sv_config.lua
BZ = {}

BZ.OpenClock = {
    working = false,
    start = {hour = 19, minute = 00},
    finish = {hour = 3, minute = 00},
}

Last updated