Kasa Açma

Bilgilendirme

Kasa sistemini entegre ettiğiniz sistemlerde coin kazanarak kutu açımı yapabilirler. Bunlar haricinde komutları kullanarakta coin verip ve alabilirsiniz. Scriptin exportları ve örnekleri example.lua içerisinde yazmaktadır.


Kullanım

F3 > Diğer İşlemler > Kasa Aç

Komutlar

/
/ [ID] [MIKTAR]
/ [ID] [MIKTAR]
/ [ID] [MIKTAR]
/ [ID] true/false

Kullanabileceğiniz Exportlar (Server)

exports["bz_hellcase"]:GetCoin(source)         -- Oyuncunun coinini kontrol eder
exports["bz_hellcase"]:AddCoin(source, 100)    -- Oyuncunun coinini belirlenen miktarda arttırır
exports["bz_hellcase"]:RemoveCoin(source, 100) -- Oyuncunun coinini belirlenen miktarda azaltır
exports["bz_hellcase"]:SetCoin(source, 100)    -- Oyuncunun coinini belirlenen miktarda yapar

exports["bz_hellcase"]:GetVip(source)          -- Oyuncunun VIP kontrol eder
exports["bz_hellcase"]:SetVip(source, 1)       -- Oyuncuya VIP verir
exports["bz_hellcase"]:SetVip(source, 0)       -- Oyuncunun VIP kaldırır
bz_hellcase
BZ = {}

BZ.NewQB = true
BZ.InventoryName = 'bb_inventory'
BZ.InventoryMaxWeight = 120000

BZ.OpenCloseCommand = {
	['opencase'] = 'kasa',
	['closecase'] = 'kasakapat', -- OR ESC
}

BZ.CommandsPermission = {
	["givecoin"] = "god",
	["removecoin"] = "god",
	["setcoin"] = "god",
	["setvip"] = "god",
}

BZ.VIPCaseRewardPrice = {
	['weapon_price'] = {
		price = 5000,
	},
	['cash_price'] = {
		price = 3500,
	},
	['car_price'] = {
		price = 5000,
	},
}

-- luck -> Yüksek sayı yüksek şans
-- luck -> Düşük sayı düşük şans

-- luck -> High number high luck
-- luck -> Low number low luck

BZ.VIPCaseRewards = {
	['weapons_case'] = {
		{
			label = 'Assault Rifle',
			item = 'weapon_assaultrifle',
			colour = 'red',
			lucky = 5
		},
		{
			label = 'Micro SMG',
			item = 'weapon_microsmg',
			colour = 'red',
			lucky = 5
		},
		{
			label = 'SNS Pistol',
			item = 'weapon_snspistol',
			colour = 'green',
			lucky = 75
		},
		{
			label = 'SNS Pistol',
			item = 'weapon_snspistol',
			colour = 'green',
			lucky = 90
		},
		{
			label = 'Compact Rifle',
			item = 'weapon_compactrifle',
			colour = 'purple',
			lucky = 5
		},
		{
			label = 'Heavy Pistol',
			item = 'weapon_compactrifle',
			colour = 'blue',
			lucky = 25
		},
		{
			label = 'SNS Pistol',
			item = 'weapon_snspistol',
			colour = 'green',
			lucky = 75
		},
		{
			label = 'Çelik Zırh',
			item = 'armor',
			colour = 'green',
			amount = 2,
			lucky = 75
		},
	},
	['cash_case'] = {
		{
			label = 'Money',
			item = 'markedbills',
			colour = 'purple',
			amount = 750000,
			lucky = 10
		},
		{
			label = 'Money',
			item = 'markedbills',
			colour = 'yellow',
			amount = 900000,
			lucky = 5
		},
		{
			label = 'Money',
			item = 'markedbills',
			colour = 'red',
			amount = 1500000,
			lucky = 5
		},
		{
			label = 'Money',
			item = 'markedbills',
			colour = 'green',
			amount = 50000,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Money',
			item = 'markedbills',
			colour = 'green',
			amount = 100000,
			lucky = 75
		},
		{
			label = 'Money',
			item = 'markedbills',
			colour = 'green',
			amount = 50000,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Money',
			item = 'markedbills',
			colour = 'green',
			amount = 100000,
			lucky = 75
		},
	},
	['car_case'] = {
		{
			label = 'Zentorno',
			item = 'car',
			model = 'zentorno',
			colour = 'purple',
			lucky = 25
		},
		{
			label = 'T20',
			item = 'car',
			model = 't20',
			colour = 'yellow',
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Sultan RS',
			item = 'car',
			model = 'sultanrs',
			colour = 'red',
			lucky = 10
		},
		{
			label = 'T20',
			item = 'car',
			model = 't20',
			colour = 'yellow',
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Pfister 811',
			item = 'car',
			model = 'pfister811',
			colour = 'blue',
			lucky = 75
		},
		{
			label = 'Pfister 811',
			item = 'car',
			model = 'pfister811',
			colour = 'blue',
			lucky = 75
		},
	},
}

BZ.NormalCaseNew = {
	[1] = {
		new = true,
		price = 150,
	},
	[2] = {
		new = true,
		price = 450,
	},
	[3] = {
		new = true,
		price = 750,
	},
}

-- luck -> Yüksek sayı yüksek şans
-- luck -> Düşük sayı düşük şans

-- luck -> High number high luck
-- luck -> Low number low luck

BZ.NormalCase = { -- MAX 6 CASE
	[1] = {
		{
			label = 'Nakit',
			item = 'markedbills',
			colour = 'blue',
			amount = 125000,
			lucky = 75
		},
		{
			label = 'Nakit',
			item = 'markedbills',
			colour = 'green',
			amount = 50000,
			lucky = 85
		},
		{
			label = 'Pistol Mermisi',
			item = 'pistol_ammo',
			colour = 'blue',
			amount = 5,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Çelik Yelek',
			item = 'armor',
			colour = 'yellow',
			amount = 3,
			lucky = 75
		},
		{
			label = 'Kelepçe',
			item = 'handcuffs',
			colour = 'red',
			amount = 1,
			lucky = 5
		},
		{
			label = 'Hançer',
			item = 'weapon_dagger',
			colour = 'purple',
			lucky = 25
		},
		{
			label = 'Elmas',
			item = 'diamond',
			colour = 'yellow',
			amount = 2,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Karaborsa Radio',
			item = 'karaborsaradio',
			colour = 'blue',
			amount = 2,
			lucky = 85
		},
	},
	[2] = {
		{
			label = 'Nakit',
			item = 'markedbills',
			colour = 'yellow',
			amount = 350000,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Nakit',
			item = 'markedbills',
			colour = 'purple',
			amount = 500000,
			lucky = 25
		},
		{
			label = 'SMG Mermisi',
			item = 'smg_ammo',
			colour = 'yellow',
			amount = 5,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Ağır Çelik Yelek',
			item = 'heavyarmor',
			colour = 'yellow',
			amount = 4,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Glock 19',
			item = 'weapon_glock',
			colour = 'red',
			lucky = 5
		},
		{
			label = 'SNS Pistol',
			item = 'weapon_snspistol',
			colour = 'purple',
			lucky = 10
		},
		{
			label = 'Kelepçe',
			item = 'handcuffs',
			colour = 'red',
			amount = 1,
			lucky = 10
		},
		{
			label = 'Karaborsa Radio',
			item = 'karaborsaradio',
			colour = 'blue',
			amount = 2,
			lucky = 75
		},
	},
	[3] = {
		{
			label = 'Nakit',
			item = 'markedbills',
			colour = 'yellow',
			amount = 350000,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Nakit',
			item = 'markedbills',
			colour = 'purple',
			amount = 500000,
			lucky = 25
		},
		{
			label = 'SMG Mermisi',
			item = 'smg_ammo',
			colour = 'yellow',
			amount = 5,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Ağır Çelik Yelek',
			item = 'heavyarmor',
			colour = 'yellow',
			amount = 4,
			lucky = 50
		},
		{
			label = 'Glock 19',
			item = 'weapon_glock',
			colour = 'red',
			lucky = 10
		},
		{
			label = 'Micro SMG',
			item = 'weapon_microsmg',
			colour = 'red',
			lucky = 5
		},
		{
			label = 'SNS Pistol',
			item = 'weapon_snspistol',
			colour = 'purple',
			lucky = 15
		},
		{
			label = 'Kelepçe',
			item = 'handcuffs',
			colour = 'red',
			amount = 1,
			lucky = 20
		},
		{
			label = 'Karaborsa Radio',
			item = 'karaborsaradio',
			colour = 'blue',
			amount = 2,
			lucky = 75
		},
	},
}

Last updated