Köşetut
Last updated
Last updated
Config = {}
Config.SellingComand = 'kosetut' -- Command to sell drugs
Config.PoliceCallChance = 20 -- 1-20 to call the police
Config.RequiredCobs = 0
Config.PedRobCornerDrugs = false
Config.PedContactTime = 5 -- Seconds
Config.PoliceAlert = function()
TriggerEvent("QBCore:Notify", "Duyarlı bir vatandaş seni polise ihbar etti.", "primary")
exports["ps-dispatch"]:NpcSeller()
end
Config.Drugs = {
['ecstasy'] = {
name = 'ecstasy',
label = 'Ecstasy',
minOffer = 1,
maxOffer = 5,
minPrice = 2000,
maxPrice = 2500
},
}
Config.Phrases = {
[1] = {
Stranger = {
'Herhangi bir konuda yardımcı olabilir miyim?',
'Üzgünüm, seni tanıyor muyum?',
},
Seller = {
Accept = {
'Hey, bir şey mi arıyorsunuz?',
'Hey, bir şeye ihtiyacın var mı?',
'Hey, yüksek bir maceraya çıkmak ister misin?',
},
Decline = {
'Önemli değil, iyi günler.',
'Üzgünüm, yanlış kişiyi bulmuş olmalıyım.',
}
}
},
[2] = {
Stranger = {
'Benim için neyin var?',
},
Seller = {
Accept = {
'Bende biraz var: ',
'Sana teklif verebilirim: ',
'Sahibim: '
},
Decline = {
'Önemli değil, iyi günler.',
'Üzgünüm, yanlış kişiyi bulmuş olmalıyım.',
}
}
},
[3] = {
Seller = {
OfferSomethingElse = {
'Sana başka bir şey teklif edebilirim.',
'Senin için başka bir şeyim var.',
}
}
},
[4] = {
Stranger = {
'Bana iyi görünüyor. Teslim edin.',
'Tamam, malları göreyim.',
},
Seller = {
Accept = {
'Tamam, buyurun.',
'Hadi bakalım.',
},
Decline = {
'Fikrimi değiştirdim.',
}
}
},
[5] = {
Stranger = {
'Hayır, bu benim için çok fazla.',
'Bunu karşılayamam.',
},
Seller = {
'Bundan daha aşağıya inemem. Güle güle.',
'Üzgünüm, fiyatı düşüremem.',
}
}
}